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    Home»Hindi»क्या पीसी गेमिंग राजस्व वास्तविक गेम बेचने की तुलना में माइक्रोट्रांजेक्शन से अधिक होता है?

    क्या पीसी गेमिंग राजस्व वास्तविक गेम बेचने की तुलना में माइक्रोट्रांजेक्शन से अधिक होता है?

    DeskBy DeskAugust 12, 2025No Comments3 Mins Read
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    अगर आप सोच रहे हैं कि पीसी गेमिंग आर्थिक रूप से कैसा प्रदर्शन कर रहा है, तो यह अभी भी दुनिया के सबसे ज़्यादा मुनाफ़े वाले उद्योगों में से एक है, खासकर इसलिए क्योंकि कई गेमर्स अपने पसंदीदा गेम्स पर अरबों डॉलर खर्च कर रहे हैं।

    हालांकि, पिछले साल के राजस्व पर आधारित एक हालिया रिपोर्ट के अनुसार, यह पता चला है कि पीसी गेमिंग उद्योग में सबसे ज़्यादा मुनाफ़ा गेम ख़रीदने से नहीं, बल्कि इन गेम्स से होने वाले माइक्रोट्रांज़ैक्शन से होता है।

    पीसी गेमिंग राजस्व माइक्रोट्रांज़ैक्शन से ज़्यादा कमाता है

    न्यूज़ू (टेकस्पॉट के माध्यम से) की एक रिपोर्ट से पता चला है कि सिर्फ़ 2024 में, पीसी गेमिंग उद्योग ने अपने राजस्व का 58% माइक्रोट्रांज़ैक्शन से कमाया, जो पिछले वित्तीय वर्ष की उसकी वार्षिक आय के अधिकांश हिस्से से ज़्यादा है।

    रिपोर्ट के आधार पर, सिर्फ़ माइक्रोट्रांज़ैक्शन पर 24.4 अरब डॉलर खर्च किए गए, और शोधकर्ताओं ने दावा किया कि उद्योग में लगातार भारी वृद्धि हो रही है।

    इससे यही पता चलता है कि खिलाड़ी अपने पसंदीदा गेम्स के लिए अपने किरदारों, प्रगति और अन्य चीज़ों को बेहतर बनाने के लिए पैसे खर्च करने को तैयार हैं, भले ही इसके लिए उन्हें असली पैसे खर्च करने पड़ें।

    कुछ सबसे ज़्यादा जाने-माने माइक्रोट्रांज़ैक्शन में अपने पसंदीदा गेम्स से स्किन या कॉस्मेटिक्स खरीदना, बैटल पास या ऐसे ही अन्य पास खरीदना शामिल है जो मौसमी सामग्री, उपकरण, एक्सेसरीज़ आदि पर केंद्रित हों।

    न्यूज़ू के अध्ययन के अनुसार, माइक्रोट्रांज़ैक्शन से सबसे ज़्यादा कमाई करने वाले गेम्स में “कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6”, “रोबॉक्स” और “फ़ोर्टनाइट” शामिल हैं, जिनमें से दो गेम मुफ़्त में खेले जा सकते हैं।

    डीएलसी पर की गई खरीदारी के बारे में क्या?

    उक्त अध्ययन में यह भी बताया गया है कि इसमें अभी तक वे खरीदारी शामिल नहीं हैं जो खिलाड़ियों ने गेम की डाउनलोड करने योग्य सामग्री (डीएलसी) या डेवलपर्स से एक्सपेंशन पाने के लिए की थीं।

    इस प्रकार की अतिरिक्त सामग्री के लिए, खिलाड़ियों ने 2024 में कुल मिलाकर $5.3 बिलियन खर्च किए हैं, और यह 2023 की तुलना में 0.8% तक बढ़ा है।

    2024 में पीसी गेमिंग उद्योग के कुल राजस्व में डीएलसी का योगदान 14% था।

    पे-टू-प्ले गेम्स का प्रदर्शन कैसा रहा?

    रिपोर्ट में यह भी बताया गया है कि खिलाड़ी बाज़ार में उपलब्ध तथाकथित “प्रीमियम” गेम्स खरीदने के बजाय ऊपर बताए गए फ्री-टू-प्ले गेम्स जैसे गेम्स खेलना और उन पर ज़्यादा खर्च करना पसंद करते हैं।

    इन पे-टू-प्ले गेम्स के राजस्व में 2024 में 2.6% की गिरावट आई है और पिछले साल केवल $10.7 बिलियन की कमाई हुई, जो माइक्रोट्रांजेक्शन से होने वाली कमाई के आधे से भी कम है।

    हालांकि, पीसी गेमिंग उद्योग में पेड गेम्स के लिए यह अभी भी एक बड़ा राजस्व है और यह दर्शाता है कि कई खिलाड़ी अभी भी डेवलपर्स से ये टाइटल खरीदने को तैयार हैं, जो कुल मिलाकर एक उल्लेखनीय प्रदर्शन है।

    न्यूज़ू द्वारा किए गए एक पूर्व अध्ययन के आधार पर, गेमरेंट के अनुसार, 67% खेल समय उन खेलों पर खर्च किया जाता है जो पहले से ही छह साल या उससे पुराने हैं और संभवतः खिलाड़ी अपने माइक्रोट्रांजेक्शन इन्हीं पर खर्च करते हैं।

    रॉकस्टार गेम्स का “ग्रैंड थेफ्ट ऑटो ऑनलाइन” और एपिक गेम्स का “फ़ोर्टनाइट” जैसे खेल इन श्रेणियों में आते हैं, जिनमें से एक मुफ़्त-टू-प्ले खेल है।

    स्रोत: प्लेयर.वन / डिग्पू न्यूज़टेक्स

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