முன்னணி சர்வதேச கேமிங் மற்றும் பொழுதுபோக்கு நிறுவனமான GDEV Inc. (NASDAQ: GDEV), அதன் போர்ட்ஃபோலியோ ஸ்டுடியோவான GameGears ஆல் உருவாக்கப்பட்ட ஒரு புதிய AI- இயங்கும் பொழுதுபோக்கு தளமான Shortly ஐ அறிமுகப்படுத்துவதாக அறிவித்துள்ளது.
Shortly என்பது அடுத்த தலைமுறை buzz-தகுதியான செங்குத்து மினி-தொடர்கள் மற்றும் குறுகிய வீடியோக்களை உருவாக்க மற்றும் ஸ்ட்ரீம் செய்ய செயற்கை நுண்ணறிவைப் பயன்படுத்தும் ஒரு புதுமையான உள்ளடக்க தளமாகும் – இது நவீன உள்ளடக்க போக்குகளில் தொடர்ந்து ஆதிக்கம் செலுத்தும் ஒரு வடிவம். இந்த தளம் ஊடாடும், நேரியல் அல்லாத கதைக்களங்களை வழங்குகிறது, அங்கு பார்வையாளர்கள் கதையை நேரடியாக வடிவமைக்கும் தேர்வுகளை செய்கிறார்கள். கர்மா புள்ளிகள் மற்றும் சாதனைகள் உட்பட கேமிஃபிகேஷன் ஒரு அடுக்கு, மூழ்குவதை மேம்படுத்துகிறது மற்றும் பார்ப்பதை செயலில், விளையாட்டு போன்ற அனுபவமாக மாற்றுகிறது.
காட்சிப் பெட்டியுடன் கூடிய தளத்தின் வலைத்தளம் ஏற்கனவே ஒளிபரப்பாக உள்ளது (https://shortly.show), முதல் உள்ளடக்கம் ஜூலை 2025 இல் நேரலைக்கு வரும். Shotly இன் அம்சங்கள் மற்றும் வரைபடத்தைப் பற்றிய கூடுதல் விவரங்கள் வரும் மாதங்களில் வரும்.
“Shortly என்பது முற்றிலும் புதிய திட்டம். கற்பனை செய்து பாருங்கள் – தளத்தில் உள்ள அனைத்து உள்ளடக்கமும் AI ஐப் பயன்படுத்தி உருவாக்கப்படுகிறது, உண்மையான சினிமா உணர்வைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் ஒரு பயனராக, நீங்கள் அதனுடன் தொடர்பு கொள்ளலாம், நீங்கள் பார்க்கும் வீடியோக்களுக்கு ஒரு தனித்துவமான புதிய கேமிஃபிகேஷனைக் கொண்டுவருகிறது!” என்று கேம் கியர்ஸ் ஸ்டுடியோவின் நிறுவனர் மற்றும் தலைமை நிர்வாக அதிகாரி அலெக்சாண்டர் வாஷென்கோ கூறினார் (Shortly).
Aliens vs Zombies: Invasion இன் படைப்பாளர்களான கேம் கியர்ஸ், உற்பத்தியை விரைவுபடுத்தவும், விளையாட்டு இயக்கவியலை மேம்படுத்தவும், படைப்பாற்றலை மேம்படுத்தவும் AI ஐ தீவிரமாகப் பயன்படுத்துகிறது. AI உடன், ஸ்டுடியோ ஒட்டுமொத்த விளையாட்டு வளர்ச்சியை நான்கு மடங்கு துரிதப்படுத்தியது.
GDEV இன் தலைமை நிர்வாக அதிகாரி ஆண்ட்ரி ஃபதேவ், புதிய தளத்தின் முக்கியத்துவத்தைப் பற்றிப் பேசினார்: “எங்கள் கேம்கியர்ஸ் ஸ்டுடியோவை அறிமுகப்படுத்துவது GDEV-க்கு ஒரு முக்கிய படியாகும், ஏனெனில் நாங்கள் கேமிங்கைத் தாண்டி AI-சார்ந்த பொழுதுபோக்காக விரிவடைகிறோம். தொழில்நுட்பத்தை மையமாகக் கொண்ட ஹோல்டிங்காக நாங்கள் வளர்ந்து வருவதால், இந்த திட்டம் எங்கள் நிறுவனத்திற்கு ஒரு முக்கியமான நடவடிக்கையாகும்.”
AI-சார்ந்த பொழுதுபோக்கில் கேம்கியர்ஸின் வெற்றி, ஜெனரேட்டிவ் AI இன் சாத்தியக்கூறுகளை ஆராய்வதை விரும்பும் ஆர்வமுள்ள புதுமையாளர்களின் குழுவிலிருந்து வருகிறது. அவர்களில் பலர் தங்கள் ஓய்வு நேரத்தில் புதிய யோசனைகளை பரிசோதித்து, உருவாக்கி, உயிர்ப்பிக்கின்றனர், மேலும் அவர்களின் அர்ப்பணிப்பு கவனிக்கப்படுகிறது. Steampunk Ironman AI விழாவில் 4வது இடத்தைப் பிடித்தது, அதே நேரத்தில் அவர்களின் ஜாம்பி குறும்படம், Mistake, AI திரைப்படத் தயாரிப்பு முன்முயற்சியில் ரெண்டரிங் மற்றும் VFX பிரிவில் வென்றது Project Odyssey.
மூலம்: டெக் புல்லியன் / டிக்பு நியூஸ் டெக்ஸ்