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    Home»Hindi»F1 25 पथ अनुरेखण (केवल PC पर) का समर्थन करेगा, NVIDIA Audio2Face के साथ बेहतर चेहरे के एनिमेशन

    F1 25 पथ अनुरेखण (केवल PC पर) का समर्थन करेगा, NVIDIA Audio2Face के साथ बेहतर चेहरे के एनिमेशन

    DeskBy DeskAugust 12, 2025No Comments3 Mins Read
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    कोडमास्टर्स ने आज घोषणा की कि F1 25, पाथ ट्रेसिंग को सपोर्ट करने वाले गेम्स के बेहद विशिष्ट क्लब में शामिल हो जाएगा। बाकी सभी गेम्स (साइबरपंक 2077, एलन वेक 2, ब्लैक मिथ: वुकोंग, इंडियाना जोन्स एंड द ग्रेट सर्कल, पोर्टल विद RTX) की तरह, यह फीचर सिर्फ़ PC के लिए ही उपलब्ध है।

    इस विषय पर, डेवलपर ने कहा:

    रे ट्रेसिंग तकनीक का विस्तार और ग्राफ़िक्स सेटिंग्स में एक नए “अल्ट्रा मैक्स” विकल्प के रूप में उपलब्ध होने के कारण, अब प्रकाश हर परावर्तित पथ का अनुसरण करता है, जिसमें अप्रत्यक्ष प्रकाश और कई परावर्तन भी शामिल हैं। छाया, प्रकाश और रंग गतिशील रूप से वैसे ही बदलते हैं जैसे वे वास्तविक जीवन में होते हैं, चाहे आप बहरीन में हज़ारों रोशनियों के नीचे दौड़ रहे हों या सूर्यास्त के समय बाकू के महल वाले हिस्से में घूम रहे हों।

    अगर आपके पास ऐसा पीसी है जो इसे अनुभव कर सके, तो पाथ ट्रेसिंग ट्रैक पर प्रकाश का अब तक का सबसे यथार्थवादी सिमुलेशन है जो हमने पेश किया है।

    F1 25 में प्रशंसकों को केवल यही दृश्य और तकनीकी सुधार नहीं मिलेंगे। टोनमैपिंग और प्रकाश संतुलन में सुधार, बादलों के आवरण में बदलावों को बेहतर ढंग से दर्शाने के साथ, सभी प्रकार के मौसम में अधिक नाटकीय प्रभाव का वादा करते हैं। ट्रैक सरफेस शेडर में भी कुछ सुधार किए गए हैं, जो अब एकत्रित वास्तविक दुनिया के अन्य डेटा के आधार पर टायर और लॉक-अप के निशानों के साथ-साथ भौतिक परिवर्तनों को भी अधिक स्पष्ट रूप से प्रदर्शित करता है।

    लाइट डिटेक्शन और रेंजिंग स्कैनिंग (LIDAR) के जुड़ने से ट्रैक कुल मिलाकर कहीं अधिक सटीक हो गए हैं। LIDAR ने पेड़ों और पत्तियों को उनके वास्तविक जीवन के समकक्षों की प्रजातियों, स्थान, आकार और आकृति से बेहतर ढंग से मेल खाने में भी मदद की है, जिसमें सुजुका में चेरी ब्लॉसम के पेड़ जैसे नए जोड़ शामिल हैं।

    कोडमास्टर्स ने NVIDIA Audio2Face भी पेश किया। इस तकनीक (जो STALKER 2: Heart of Chornobyl में पहले ही देखी जा चुकी है) ने करियर और ब्रेकिंग पॉइंट जैसे मोड्स के दौरान खिलाड़ियों को दिखाई देने वाले चेहरे के एनिमेशन को बेहतर बनाया है। दोबारा शुरू किए गए प्रेस इंटरव्यू अब ड्राइवरों के जवाबों को और भी प्रामाणिक तरीके से कैद करते हैं, और यह तकनीक माई टीम के सुविधा प्रमुखों तक भी विस्तारित है। अंत में, PS5 Pro कंसोल उपयोगकर्ता आधिकारिक F1 रेसिंग गेम के इस साल के संस्करण में 60 फ्रेम प्रति सेकंड पर स्प्लिट-स्क्रीन रेसिंग का आनंद ले सकेंगे।

    स्रोत: Wccftech / Digpu NewsTex

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